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Categoría Entorno 3D

Un Second Life específico para empresas desarrollado por Second Life

Nuevo Second Life para empresasLinden Lab, la empresa que desarrolló el mundo virtual de Second Life ha desarrollado ahora un nuevo Second Life específico para empresas. 

Se tratará de una especie de réplica de Second Life pero con una mayor seguridad mediante una intranet con difícil acceso desde el exterior. Estará dedicado a las empresas y gobiernos e instituciones oficiales. 

El objetivo es que sirva para la comunicación y colaboración entre estos tipos de organismos de manera seria y segura. 

El nombre será Second Life Enterprise que está en fase beta, el proyecto inicial se llamaba Nebraska. Este proyecto se crea con 8 regiones en cada una de las cuales pueden participar simultáneamente 800 avatares distintos. Además podría ampliarse en otras 25 regiones más. Además el avatar puede usar el nombre real de la empresa. 

Eso sí, participar en este nuevo Second Life empresarial costará algo más de dinero para poder entrar en él, pero promete convertirse en una herramienta realmente segura y eficaz. 

0 Chemy
15-01-2010

Second Life: ¿Desastre virtual o una recuperación calculada?

Durante muchos meses oíamos hablar de Second Life, y hasta hace bien poco había grupos de Facebook para encontrarte con tus amigos en el basto mundo del simulador virtual más famoso, pero ya hace tiempo que SL se retiró de las noticias de diversos medios para quedarse solo en círculos concretos de gente más apegada a esta vida alternativa. ¿Qué pasó?

Hay que decir que SL no está acabado en modo alguno, y sigue teniendo actividad, aunque no como en épocas pasadas. Como todo aquello que se somete a la opinión pública, SL fue una moda mas: llegó, impresionó, se llenó y solo retuvo a aquellos con un verdadero interés.

SLEmpresas que abrían y cerraban, comercios que facturaban en dinero real, que creaban eventos masivos para dar a conocer sus productos en la red... ¿Dónde están?

Algunos siguen ahí, pero se enfrentan con algo: SL es un programa "aparte", que hay que descargar e instalar, y eso ya supone una barrera para la comodidad del usuario medio; es muy interesante para aquellos que tienen fines lucrativos, pero no tanto para aquel que debe dejarse el dinero real ahí. Porque una cosa es tener dinero ficticio, que se te da en base a las horas que le dediques, y otra el canjeo de monedas. 

second lifeTambién está aquel boom en el que se decía que en SL había sexo virtual más "real" que nunca, y su popularidad llegó a tal limite que los creadores del programa decidieron restringirlos a "mundos" aparte para evitar la mezcla con los que no tenían ese interés.

Con todo, se siguen aplicando mejoras como poder colgar imágenes reales e incluso videos, lo que podría abrir las puertas a auténticas exposiciones, conciertos en directo y mucho mas. En foros y por el propio SL corre el rumor de que Linden Lab., propietarios del juego, han provocado su propia caída para llamar la atención.

Veremos si este es el empujón definitivo que necesita Second Life para no hundirse.

0 ivanhervas
04-12-2009

Un mundo virtual online sobre moda. Nurien Software prepara su creación. Nuestros propios diseños de ropa

nuevo-mundo-virtual-permitira-disenar-moda

Una empresa surcoreana llamada Nurien Software está preparando un nuevo mundo virtual online. Estará centrado en la moda y anuncian que se desarrollará en entornos urbanos con un grado de realismo en los escenarios y personajes nunca visto hasta ahora.

Este nuevo mundo virtual se lanzará en 2010 en Estados Unidos y promete convertirse en uno de los referentes para los amantes de este tipo de sitios. Nurien Software está utilizando tecnología gráfica de Unreal Engine de Epic Games que posibilita altos grados de realismo en el movimiento de los personajes en 3D. El proyecto lleva cuatro años de desarrollo.

Parece ser que este mundo virtual tendría además una conexión a la red social Facebook y una página web propia.

Prometen que habrá además un mayor realismo en lo que se refiere a las ropas de los avatares, para algo será un mundo virtual online dedicado a la moda. Podremos crear ropa diseñada por nosotros mismos y mostrarla al mundo a través de este mundo virtual. Incluso podría haber pasarelas especiales.

Quizás sea el lugar para hacer recreaciones de los grandes eventos de la pasarela como la Pasarela Cibeles y ofrecerlo on-line a todo tipo de público.

1 Chemy
31-10-2009

Se pueden ofrecer imágenes reales en Second Life: Ultimate

proyecciones-de-video-en-second-lifeUn nuevo programa informático desarrollado por el centro tecnológico EUVE de Vitoria, permite introducir imágenes reales en Second Life en tiempo real. El programa recibe el nombre de Ultimate.

Este software tendría un montón de aplicaciones prácticas en este mundo virtual. Permitiría, por ejemplo, visionar una televisión a través de Second Life o ver un concierto musical.

Los mundos virtuales nunca dejarán de sorprendernos. Y en especial Seconf Life, donde se han introducido multitud de innovaciones desde su creación en el 2003.

Hasta ahora sólo se podían ver algunas grabaciones previas, pero ahora permitirá la emisión en tiempo real. Según sus creadores, esta aplicación tendría una vital importancia para televisiones locales, por ejemplo. Permitiría la creación de escenarios virtuales con muy poco coste. También reduciría enormemente las necesidades técnicas para desarrollar su programación.

Quizás también podría utilizarse para la creación de series, cortometrajes y películas reduciendo el coste y facilitando la creación de escenarios.

Ultimate fue presentado por sus creadores durante la celebración del Congreso de Aplicaciones de Realidad Virtual.

0 Chemy
06-10-2009

Un museo desaparecido a mediados del siglo XX renace en Second Life de forma virtual

museos-virtuales-en-second-lifeEl museo Graíno de Ciencias Naturales de Avilés, que cerró sus puertas a mediados del siglo pasado ha vuelto a renacer aprovechando las posibilidades que brindan los mundos virtuales, en este caso Second Life.

El responsable de este renacimiento virtual del museo Graíno de Avilés es Xosé Francés Rodríguez, vecino de Avilés. Para ello ha utilizado la documentación que le ofrecía el catálogo oficial del museo al abrir sus puertas en 1944. Aunque en principio él se ha encargado de ponerlo en marcha solicita la colaboración de los vecinos para que se enriquezca este museo virtual con nueva documentación.

Para ello podéis dirigiros a avilesmuseovirtual@gmail.com y enviar fotos, documentación o ideas.

El proyecto continúa en evolución y de hecho, su creador, Xosé Francés ha anunciado que actualmente está trabajando para conseguir que la biblioteca de este museo virtual sea interactiva. De esta manera los internautas podrán consultar libros y documentos del museo.

De momento el Museo Graíno de Ciencias Naturales virtual reproduce el edificio tal y como se recoge en el museo con varias salas que contenían ejemplares de aves, mamíferos, insectos, moluscos y reptiles, en total casi dos millares de ejemplares.

0 Chemy
23-09-2009
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